Daniel Julià (Barcelona, 1967) és artista generatiu i desenvolupador. El seu treball neix a la intersecció entre art i tecnologia: escriu el codi com a matèria de creació i construeix sistemes de regles i paràmetres dels quals sorgeixen obres que mai no són idèntiques.
Treballa amb la programació interactiva i visual des de 1996. Va començar a la creació multimèdia amb C++, Macromedia Director i Flash, i després va passar a JavaScript i Canvas. Més recentment s'ha centrat en l'art generatiu long form a la blockchain, amb sèries com Flowr, Generland, Bidaniel Tree, One Million Trees o Swedish Forest, i a fxhash amb Painting Flocks (2021) i Blob Art Generator (2023). Les peces s'han presentat en exposicions col·lectives, xerrades i taules rodones a Barcelona.
Enginyer Superior de Telecomunicacions (UPC, 1993) i DEA en Comunicació Audiovisual (UPF, 2001). Va ser tècnic de recerca i responsable tècnic del departament multimèdia de la UPF (1995–2006), professor del seu màster d'arts digitals i cap de departament a Lost Boys Interactive (1999–2001). Des de 2007 és soci de pimpampum.net i des de 2008 professor col·laborador a la UOC (CMS, desenvolupament web, data science). Entre altres reconeixements, ha rebut una menció honorífica al Prix Ars Electronica (1999, REaCT) i el segon premi a l'Innova Challenge MX (2015, Flux).
Exposicions i participacions recents
Magba Origens (2026) · Emergència, música i vídeo amb live coding (2026) · Magba a Palo Alto (2025) · Responsive Dreams (2023–2025) · Magba (2024) · NFT BCN (2022) · React (2020)
Contacte: daniel.julia@gmail.com